پرش به محتوا
  • درباره
  • نوشته ها
  • فروشگاه خدمات
  • هزینه ها
  • My CV
Menu
  • درباره
  • نوشته ها
  • فروشگاه خدمات
  • هزینه ها
  • My CV
تومان۰ Cart

5 اشتباهی که باید از آن ها قبل از راه اندازی محصول (product launch) اجتناب کرد

  • تحلیل
  • بدون دیدگاه
  • دی 13, 1400
زمان مطالعه: 4 دقیقه
عرضه یا راه اندازی محصول یک نقطه عطف مهم برای هر سازمان است. با این حال، ساخت یک محصول اصلا آسان نیست چه رسد به عرضه آن؛ و نیاز به برنامه ریزی و اجرای دقیق دارد.

فهرست محتوا

اشتراک گذاری

برای اینکه راه اندازی محصول بدون مشکل پیش برود، تیم‌های محصول باید به مشکلاتی که اشاره می‌کنیم و چرایی اجتناب از آنها در صورت امکان، توجه کنند.

1. عدم اولویت بندی ویژگی ها، برای راه اندازی محصول

عرضه محصول product launch
Liza Ditkovskaya در Dribbble

زمانی که محصول خود را به صورت عمومی منتشر می کنید، به حداقل های قابل اجرا پایبند باشید.

راه اندازی محصول با تمام ویژگی های ممکن، یعنی دنبال کردن کمیت، بر خلافِ استفاده از حداقل عناصرِ با کیفیت، می تواند منجر به روی دست باد کردن محصول و احتمالاً سخت‌تر شدن استفاده از محصول شود.

بهتر است راه اندازی محصول را با مجموعه ای کوچکتر از ویژگی های کلیدی و وظایف انجام داده، سپس چگونگی استفاده کاربران از آنها را بررسی و مشاهده کنید و در مورد راه‌اندازی های بعدی تصمیمی داده محور تر بگیرید. همه چیز را به مخاطره انداختن برای موفقیت و تلاش برای راه‌اندازی همه ویژگی‌ها و موارد فرعی در یک محصول، می‌تواند منجر به فرسودگی تیم شود، بدون اینکه حتی ارزشی بابت وجود ویژگی‌های متنوع جلب کند.

نکته کلیدی در اینجا اولویت بندی و تا حدی قدرت پذیرش است که رسیدن به محصولی بی نقص بیشتر یک فرآیند تکرار شونده است.

2. تعریف نکردن KPI های مرتبط در زمان لازم + تعریف نکردن نوع مناسب KPI

عرضه محصول product launch
ماریا فادیوا در Dribbble

تیم های محصول باید قبل از راه اندازی، برنامه ریزی کنند تا شاخص های عملکرد محصول خود را به خوبی درک کنند. قبل از تعیین کمیت از طریق KPI (key performance indicator) ها، باید بدانیم که تعریف تفاوت های ظریف KPI ها (شاخص های کلیدی عملکرد) بسیار مهم است.

می توان بسیاری از عناصر را تجزیه و تحلیل کرد، اما گذاشتن عمده تمرکز، بر جنبه هایی که با اهداف شما همسو هستند، می تواند تغییری نتیجه بخش ایجاد نماید.

انتخاب KPI های مناسب به اهداف تجاری محصول شما بستگی دارد و این به نوبه خود، ساختارِ یک چارچوب آزمایشی برای تجزیه و تحلیل عملکرد و پیشرفت را فراهم می کند.

در این رابطه هم چنین بخوانید
برگه تقلب رابط کاربری: 3 الگوی صفحه بندی (pagination)، پیمایش بی نهایت (infinite scroll) و دکمه بارگذاری بیشتر (load more)

چارچوب آزمایشی، بینشی در مورد آنچه که کاربران دوست دارند و تیم ما می تواند بهبود بیشتری ببخشد را به شما ارائه می دهد. علاوه بر این، یافتن مقدار مناسب KPI ضروری است و باید آنقدر باشد که برای به دست آوردن درک بهتری از عملکرد کافی باشد اما نه آنقدر زیاد که منجر به از دست دادن تمرکز شود.

3. نداشتن محتوایی که در مرحله طراحی همکاری نزدیکی داشته باشد

image 30 5 اشتباهی که باید از آن ها قبل از راه اندازی محصول (product launch) اجتناب کرد
Marie Fauritte در Dribbble

هر چند وقت یکبار، تیم های محصول ارتباط بین طراحی بصری، تجربه و محتوا را قطع می کنند. هر چند این کار ممکن است بی‌ضرر به نظر برسد، اما در مورد طراحی نتیجه بخش و در سطح راه اندازی محصول می‌تواند منجر به مرگ همه چیز شود – اطمینان از داشتن محتوای تمیز الزام آور است.

ایجاد محتوا بخشی اساسی از فرآیند کلی طراحی است. آن را پشت سر رها نکنید.

محتوا، در مورد راه‌اندازی ها، همچنین به معنای نوع محتوای مربوطه است که در فروشگاه برنامه ها (اپ استور ها)، ایمیل‌ها و غیره مشاهده می‌کنید. اطمینان از این هم افزایی با محصول به راه اندازی نتیجه بخش محصول نیز کمک می کند.

4. ارتباط ناکافی بین تیم ها

image 1 5 اشتباهی که باید از آن ها قبل از راه اندازی محصول (product launch) اجتناب کرد
Unini در Dribbble

تیم ها باید به نگهداری یک گزارش اهتمام داشته باشند؛ به طور مشخص، آنها عملا باید ترتیب اولویت وظایف را بین خود مکاتبه کنند. وقتی صحبت از ساختن یک محصول به میان می آید هم فکر بودن و داشتن افکاری هم مسیر بسیار مهم است.

همه باید بفهمند که شما چه چیزی می‌سازید، چرا آن را می‌سازید، کجا بیشترین تلاش را باید انجام داد، این کار چقدر طول می‌کشد و هر فرد چه نقشی در ایجاد این پروژه دارد.

در این رابطه هم چنین بخوانید
7 ماده اصلی برای طراحیِ رابط کاربری که به عنوان یک طراح تازه‌کار آموختم

آشنایی با آخرین تغییرات یا بهبودها در بین تمام مدیران می تواند به تیم ها کمک کند تا به خوبی با یکدیگر کار کنند، بدون هیچ غافلگیری ناخوشایندی به ویژه آن‎هایی که می توانند راه‌اندازی را به تاخیر اندازند.

5. متوجه نشدن اینکه کار واقعی تازه پس از راه اندازی محصول شروع می شود

عرضه یا راه اندازی محصول
Ivan در Dribbble

می توان فکر کرد که به محض پایان عرضه محصول، فرآیند طراحی نیز همراه با آن به پایان می رسد؛ در حالی که چنین نیست. بخش قابل توجهی از کار تازه پس از راه اندازی شروع می شود.

تیم ها باید تجزیه و تحلیل و استنباط خود را بر اساس اطلاعات عمیقی که به طور مداوم به دست می آید بسازند تا دائماً تکرار کرده و چیزها را قابل استفاده تر و احتمالا لذت بخش تر کنند. تست قبل از راه اندازی تماما خوب و عالی است، اما هیچ حقیقتی به اندازه آمارهای کاربر واقعی قدرتمند نیست.

همیشه برای یادگیری و بهبود محصول آماده باشید.

غذای روح

برای راه‌اندازی موفق، هر مرحله به مقداری دقت و اجرا نیاز دارد، اما در سطحی دیگر نیازمند مقداری رشد و مورد تایید واقع شدن در نحوه حرکت تیم‌های محصول است.

قبل از عرضه محصول یا یک ویژگی، تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که برنامه ریزی کنید، تحقیق کنید، آزمایش کنید تا برای هر موقعیتی آماده باشید.

من برای وقت شما ارزش قائلم و احتمالاً شما هم مثل من، خواندن در حرکت را دوست دارید. پس کوتاه می نویسم تا مجبور نشوید از هیچ پاراگرافی صرف نظر کنید. نوشتن مقاله برای افرادی که عجله دارند 😉

آیا سوالی دارید؟ به من اطلاع دهید:

Instagram – LinkedIn – Behance – Dribbble

منبع

رای ها
امتیازدهی به مقاله

عضویت در خبرنامه ما

یک خبرنامه هفتگی و بدون تبلیغات که به طراحان کمک می کند تا در جریان دانش قرار بگیرند، مثمر ثمر باشند و نگاه انتقادانه بیشتری نسبت به کار خود داشته باشند. به روزرترین ها را دریافت کنید و از بهترین ها بیاموزید.

Prevنوشته قبلیAdjustment Layer (لایه تنظیم) در فتوشاپ چیست؟ به همراه آموزش 5 Adjustment Layer
نوشته بعدیDodge (روشن کردن) و Burn (تیره کردن) در عکاسی چیست؟Next
اشتراک در
وارد شدن
اطلاع از
guest
مثلا امین فرجادی
example@email.com
example.com
guest
مثلا امین فرجادی
example@email.com
example.com
0 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها

می توانید از این مقالات هم لذت ببرید

تجربه

طراحی رابط کاربری از کجا آغاز و به کجا ختم می شود؟ (مسیر طراحی در 3 قدم)

در این مقاله به مسیری پرداختم که یک طراح رابط کاربری برای رساندن یک طرح خام و اولیه به بلوغ طی می کند.

اردیبهشت 5, 1401 بدون دیدگاه
رابط کاربری ui design sketch
تجربه

با 8 سوال بدانید که طراحی رابط کاربری چیست و طراح رابط کاربری کیست؟

طراحی رابط کاربری (UI Design) مجموعه ی اعمالی است که برای پیاده سازی یک یا چند صفحه یا محصول فیزیکی، برای تعامل کاربر نهایی انجام می شود. در واقع رابط کاربری یعنی آنچه کاربر از طریق آن با آنچه که از محصول دیده نمی شود (کد نویسی در نرم افزار ها و اجزای مکانیکی در سخت افزار ها) ارتباط برقرار می کند.

فروردین 27, 1401 1 دیدگاه
فتوشاپ

Dodge (روشن کردن) و Burn (تیره کردن) در عکاسی چیست؟

Dodge و Burn دو تا از قدیمی ترین و مهم ترین تکنیک های ویرایش عکس هستند.

دی 20, 1400 بدون دیدگاه
فتوشاپ

Adjustment Layer (لایه تنظیم) در فتوشاپ چیست؟ به همراه آموزش 5 Adjustment Layer

Adjustment Layer ها نوع خاصی از لایه ها در فتوشاپ هستند. آنها به جای اینکه محتوای خود را داشته باشند، اطلاعات لایه های زیر خود را تنظیم می کنند.

دی 13, 1400 بدون دیدگاه

می خواهید تجارت خود را ارتقاء دهید؟

یکی دو خطی برایمان بنویسید و با ما در تماس باشید

تماس با ما

طراحی ها در دریبل

اینجا هر از گاهی طراحی های لوگو و رابط کاربری را آپلود می کنم. در صورت تمایل آن ها را بررسی کنید. 👋

مشاهده نمونه کارها

موشن و طراحی در اینستاگرام

در اینستاگرام موشن گرافی ها، طراحی رابط کاربری، لوگو و آموزش ها را آپلود می کنم. اگر دوست داشتید می توانید دنبالم کنید. ❤

مشاهده نمونه کارها

این وب سایت بر خدمات بی مانند ایران سرور استوار است.

لینکداین • دریبل • اینستاگرام • پینترست • گیت هاب • تلگرام

Arrow footer
wpDiscuz
Comment Author Info